Animation Graph 一天体验反馈

1.进去空,一脸懵逼,只是像做个简单的弹跳测试,然后开始找文档,翻论坛,我这个没有动作,就是一个小球,第一次创建空的状态,结果发现跟我想的不一样,空状态是真的空,我需要的状态还是要创建animation clip,重新删除再创建

2.状态重命名
双击不能修改,右键菜单不能修改


试了很多常规操作都不能改,最后无意间在最边上的三个点点找到了

3.创建完animation clip,以为可以编辑了,结果发现不能编辑


创建个clip还不能编辑,要拖到动画图绑定以后才能编辑,这个是什么原因,没有动画图不塞进去就不能编辑的意思吗?

4.animation弹出来以后收不回去


点了popup以后,弹出来了,然后点头怎么也拖不回去
盲测n次以后,发现选tab可以拖回去

5.可以编辑clip了,习惯性双击左侧资源栏,无响应


发现要在编辑栏选择
image

6.image 这个动画编辑随手ctrl+s保存一下
直接给我切换到idle动画
image

7.脚本不能拖过去


创建了脚本不能手动拖过去,只能通过添加组件按钮来添加

========先到这,还没跑起来,等会吃完饭再看看有没有要吐槽的

Animation Graph和unity的动画状态机差不多。另外也吐槽下编辑动画clip时ctrl+s自动切换到第一个clip是什么神仙设计,没get到这么设计的点。治好了我多年随手ctrl+s的习惯。

cocos是这样的,只要安心做个alpha版本就行了,帮它测试和优化的用户要操心的可就多了。