微信小游戏代码超过了4MB,怎么处理呀!有大佬做过吗
先说句不太好听的话 你看过微信和COCOS的文档吗
给你点赞 
真心好好看看文档
- 分离引擎
- 脚本作为子包加载

大哥说的是 
现在有小游戏不超过4m的码?
分包分包,login包只是一个加载作用。把登录时选择的服务器记在一个全局变量里,加载到后面的子包才开始真正的登录。
微信小游戏代码超过了4MB,怎么处理呀!有大佬做过吗
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大哥说的是 
现在有小游戏不超过4m的码?
分包分包,login包只是一个加载作用。把登录时选择的服务器记在一个全局变量里,加载到后面的子包才开始真正的登录。