开发加找素材差不多一两个月,说实话个人开发者很难(佩服那些独立游戏大佬),初次尝试感觉不知道怎么完善我的游戏了,感觉总是差强人意,技能、系统、体验方面希望多提宝贵意见!!
太粗糙了, 
加油,能上线就是成功第一步,继续打磨。
我也是这样觉得,想看看大家有哪些吐槽的点。有点迷茫
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每次在出现 我都要视频按钮 的buff选择界面都会卡死。
又是割草啊,这类游戏没啥新意了
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啊? 自己只有一个手机 可能没测试全,我看能找到错不
主要是不知道后续咋做了,我看微信小游戏排行上面确实休闲益智解压的小游戏比较适合个人开发者,我是没得一点游戏产品的脑子
我的苹果11 ,点击开始游戏直接闪退 
完犊子了,, 感谢反馈
清理了一下缓存可以进了
不要捧杀了 再努力也是浪费时间 有的东西 从头开始就已经输了 努力的方向早错了
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你这是用xfore开发的么?我听着这个默认按钮音效有些熟悉
不愧是大佬,哈哈,按钮声音我好像换了的吧,有点忘了


,割草游戏其实可以做,但你要有自己的特点(创新或者缝合),实在不能还能放Store卖
并且作为自己的面试加分项
其实开发出来后,自己也感觉到很粗糙,但是不知道怎么改进,后续大概率是修改技能的表现,然后学习学习其他游戏,感觉自己想点子真的痛苦,原来游戏最初的方案和现在表现出来的差强人意
欢迎提意见,比如说应该正确的方向是?
1.0.1 增加选择技能分享点,增加玩家受击效果(之前玩家被攻击到了,很容易被忽略 突然就死了
)
这个卖不,哈哈

