[噼里啪啦]虚拟列表+渲染合批,通用不改引擎,支持2.4.x和3.8.x,开源且简单

你是用2.x版本吗?

是的2.4.12

我支持了outline和shadow,提交到git上了, 你重新拉一下就能看到了 :stuck_out_tongue_winking_eye:

谢谢哥、 非常感谢

客气啦 :wink: :wink:

而你,我的优秀,你是真正的朋友。
_黑袍纠察队zu国人

mark!

mark!!!

layout用bottom_to_top是不是还没实现

按道理是可以的,我已经忘了,因为我已经没有维护这个版本了 :cry:,正在加工要上store的版本 :face_with_thermometer:

store上已经一堆

哈哈哈,是的,不过各不相同吧,我主要想弄一个全平台通用,使用简单,能合批,功能多的虚拟列表 :yum:

支持上store

官方:别再内涵我了 勿cue

:rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

首先感谢博主的分享,分层真的非常好,非常优秀。 我想请问下,使用grid的时候,加上分层,出现了掉帧的情况,没有滑动也掉帧,60的fps会掉到35左右,关闭分层不会掉帧,一屏大概18个item(每个item大概4个draw call,只有一个label,动态设置数据,循环列表整个列表也只有18个节点),使用纵向滚动,加上分层没有掉帧,item大概9个。 请问是否显示的item多的情况下,加上分层会出现掉帧?(手机上预览发现掉帧的)

节点多的情况下分层确实有可能会出现掉帧,但是应该只会出现节点数量庞大的情况下,按你的描述应该不会出现,方便给个demo我看看具体问题吗 :slightly_smiling_face:

好的,我可以将demo发你邮箱,其实就是你的demo,我加了grid,加了分层,重点是手机预览,我是iphone13

好的,我尽快看看 :grinning:

分层后,layout组件好像无效了