不会的哦,列表本身依赖于这个layout来进行布局的 
我没表达清楚,是item里面有layout,比如纵向居中的layout,layout里面有两个节点,如果只有一个节点就居中的情况,分层后没有居中
你的item绑了分层代理组件吗?,如果绑了的话确实是会失效的哦
我列表中的item,所有节点都绑分层代理了~ 然后我尝试layout里面的节点不绑,发现绑了的节点会渲染在他上面,不绑的可能会被一张背景图给遮住
核批 如果用几个摄像机拍摄 分层 会不会更好点啊
嗯嗯,也是个不错的思路,感觉大佬如果能实现出来也是一个不错的功能插件呢

建议如果一个item地下要有多个子item的情况,顶层item不要挂渲染组件,纯layout进行布局,然后子节点挂载渲染组件,这样可以避免这种情况
我和cocos的官方某些人员有过节 哈哈 弄出来也不给他们 哈哈
哈哈哈哈,挂商店卖能赚一点钱呢

不缺那点钱 之前因为一点小事 我和他们闹得不愉快 。不会他们引流当地
哈哈哈哈,主要是造福开发者
我看了一下你的demo,我用ipad测过了,确实很卡,最后排查出问题是label自动设置宽高导致每一帧都被分层重制导致label不停计算宽高,感谢你的反馈
。
我把修复后的结果已经推送到git上了,你重新拉取即可,顺便狠狠优化了一下性能。
后续有问题也可以反馈,目前这个仓库我已经是被动更新状态了,因为还得继续投入时间在store版本上,stroe版本mask也能合批哦(制作中)。
2赞
太厉害了,佩服佩服
蹲蹲蹲蹲蹲蹲
战略mark mark
mark一下
动态宽高的话是要设置哪里呢
显示节点继承的ShowNode类里面有一个resize函数,调用这个函数可以进行宽高调整
商店链接 有吗?
上面有git链接哦,开源哒 