微信小游戏 最近遇到的问题汇总

最近在弄小游戏相关的东西,有几个地方不太明白。

有一个脚本目录,我配置成了小游戏分包,打包后的结果:
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加载这个包的时候,会去找index.js吗,但是打包结果下没有index.js这个问题。

请问下这个怎么处理呀

找了下代码,发现引擎加载Bundle的时候引擎写死的 index

一般来说小游戏分包只会读取分包目录下的game.js文件,可以参考这个视频完整设置一边,看看问题是否会解决: Cocos Creator 优化发布到小游戏的包体大小_哔哩哔哩_bilibili

很神奇的是,我重启下电脑就正常了。不会报上面那个找不到index.js的问题了。只要出了这个报错就一定要重启电脑,重启微信开发者工具和清理缓存什么的都没有用。

今天又遇到一个问题了:


把 启用微信引擎插件 这个选项勾选上了,打完包会多出一个cocos目录,

这个时候主包大小会多出个几兆的空间。

未勾选分离引擎

表示疑惑,希望有大佬可以解惑。

不是应该没有选择使用插件会多出引擎的大小吗?为什么勾选了分离引擎反而主包变大了。

今天又出现过了几次,前面是重启电脑解决了。后面尝试了下在cocos中 清理构建缓存 。目前看可以解决这个问题。具体怎么复现找不到index.js还要在观察下。

你好,这个有解决吗,今天也碰到这个问题了