在测试了,没有发现重大问题的话9月初吧。
有一个问题之前的版本一直存在 就是你打开一个预制体 明明什么都没有动然后你切换一个预制体就说有改动需要你保存!这个是为什么 编辑器上也会出现*号说明有改动 会不会是因为坐标的 浮点数的原因呢??
哪位大佬帮忙看一下这个
外部贴图换装在原生下无法使用 
2024-08-29 21:24:47 raw shortcut "shift+cmd+r" already exists in package "xenon-core"
这个扩展之前安装过,但现在已经删除掉了,一直报有快捷键存在。
建议fbx或者是glb等3D模型文件里面的材质可以被复制出来。
需求场景,美术使用模型里面的材质进行材质属性修改。但这个时候需要有另一个微调版本,比如变灰。就需要新建一个材质,所有参数跟原来的材质一样,只不过宏命令不一样。
因为模型里面的材质无法被复制出来,只能重新调整一个跟原来材质一样的参数。
点击提取材质不就可以了
这个默认选项能改吗???
目前你就是全部换成不带大写后缀的 meta 就是对的,改完后出问题的设备最新版导入后还会变成带 .TTF 的数据?
已经试过 m1 最新版没办法复现这个问题。如果还会出现可能需要远程才能调查原因。
至于如果是旧版本才会出现的问题,目前要解决直接升级就是了。
删掉是从插件管理器上删除吗,如果是删除源文件是否有重启编辑器?
这个我在Android上好像遇到了。切换横竖屏后容易出现
直接删除的扩展目录,不仅重启过,而且我是在 3.8.3 的另一个项目上安装的扩展,现在是用 3.8.4 创建了一个新项目,并且之前项目的扩展早已经删除。
希望自动图集配置增加一个不合并jpg的选项,或者增加一个合并图片类型的配置,一般在使用jpg的时候就是大背景,希望优化包体的,自动合并后还是变成了png,就没有优化了,如果没有这个功能,那就要细分文件夹了
有一个问题之前的版本一直存在 就是你打开一个预制体 明明什么都没有动然后你切换一个预制体就说有改动需要你保存!这个是为什么 编辑器上也会出现*号说明有改动 会不会是因为坐标的 浮点数的原因呢??
同问,有几次我打开的当前场景什么都没做,然后习惯ctrl+s
结果给我保存为成一个初始的空场景,然后还撤销不了,结果还要自己手动重新堆砌UI。
我都差点忘记这个事情了
我之前也遇到过,后来重装系统才解决的
不想提取材质,想要一个使用模型里面的材质,一个是外部自定义材质。
