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await Editor.Message.request(‘scene’, ‘create-component’, {
uuid: <any>newNode,
component: 'cc.Label'
});
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component 如何添加自定义组件
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await Editor.Message.request(‘scene’, ‘create-component’, {
uuid: <any>newNode,
component: 'cc.Label'
});
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component 如何添加自定义组件
参考引擎源码里面的组件怎么写 你就怎么写
参考链接地址是多少?
我可能主题表达不够清楚,我想要的是用Editor.Message.request 添加已经定义的组件
先用 Editor.Message.request(‘scene’,‘query-components’),获取所有的组件信息,结构如下:
[
{
"name": "组件名称",
"cid": "组件id",
"path": "创建菜单路径",
"assetUuid": "资源uuid"
}
]
然后通过name字段匹配,获取对应的cid,将cid传入create-component请求的component即可。