请问大家开发竖屏的小游戏时,设计宽高分别设置的多少呢

哪个宽高是比较好兼容市面的分辨率的

750*1624

精确到个位数了吗

对的,这个比例是ipx的,主流机型大概都是这个比例

现在手机分辨率都高,1080×1920算是中间大小尺寸。设计分辨率再小,label渲染模糊。

750x1334 设计分辨率,更“狭长”的手机宽度适配,更“胖”的手机(iPad)高度适配。

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:rofl:甲方爸爸说什么分辨率就什么分辨率

1280 720

短边 720 或者 750 就行。 宽高比可以选择 9:16 或者 1:2

小游戏 就选择1280 720 包体可以得到很好的控制。

雀氏,竖屏应用大多用这个分辨率

1080*1920,分辨率不至于比手机像素低太多,上下可以留空做刘海适配

我们也是这个

750*1334
如果一些不能拉伸的背景图,可以做的高一点

640*1136的路过

跟鸦哥一样,那横屏呢,,

现在主流是10801920 ,可能更高,你这分辨率2,会不会模糊呢?