自己写了一个分包资源读取的代码,每次都要写入完整的资源路径
如果路径过长或者变动,维护起来很麻烦
所以写了一个小插件,用于把自己需要的资源路径统一写到对应分包【Scripts\Resources.ts】文件下
注意:由于我的游戏分包目录结构为下图:
所以资源路径文件【Resources.ts】自动生成于每个分包下的Scripts目录下
你们可以自己修改插件代码用于你们的项目
插件效果图:
生成后的Resources.ts文件:
最后是插件:
获取路径.zip (2.6 KB)
解压放到项目下的extensions目录,然后在编辑器里启用就可以了


