请问这个sprite_frame_changed怎么用啊

this.node.on(Sprite.EventType.SPRITE_FRAME_CHANGED,()=>{

        console.log('6766')

    })


只编辑器生效

谢谢了。确实,编辑器预览是生效了,可是,构建成web该怎么办呢,看来我只能暴力构建windows端了


我改了一下cocos的代码,重新编译引擎,居然行了