小游戏好难啊

人均时长30分钟 ecpm 798元,人均11次视频,都收不回成本。

你来搞笑的吧,ecpm 798 元,那不爽翻天?!

买一个用户36块钱,你以为ecpm为什么这么高。

当我没说,说话只说一半,还以为你凡尔赛呢

高的时候ecpm能到一千多

什么小游戏,发出来给大伙玩玩嘛

我艹,这么吊的么,要这样不挣钱,还咋玩

就是一款类背包游戏,现在是测试阶段。

看后面成本会不会降下来,成本降到十几块,还有的玩。

你没版号怎么玩

所以说iaa小游戏难玩啊,花园特工队消耗100玩能挣60万,不知道人家怎么玩的。

有 投放矩阵, 这个运营和投放,都有关系

对于小游戏而言 广告投放和活动运营也是一门学问 太重要了

我安卓用户基本都是作弊玩家人均广告时间只有苹果的几十分之一根本没法玩了

这都收不回成本吗,那其他小游戏岂不是死的更惨

image

那转行卖烧烤吧 :rofl:

36 一个用户,也估计是小范围买量,不可能在亏损的情况下大规模买量。运营投放都有自己的策略。
第一游戏是什么类型,玩法怎样,连名字都没有。
第二,ecpm 多少,也都空口无凭。

说个可能得罪人的观点:可能不是小游戏难,是产品本身就做得差?

微信小游戏? 人均时长30分钟11次播放不应该亏损啊,ocpm单价多少钱不是你自己可以设置吗?

昨天看了 《微信开发者大会》 上 榜单上的产品, 30分钟,如果有 11次广告,确实不可能亏,就是买量成本太高了, 36 + 的用户,是棋牌类用户么?