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Creator 版本: 3.8.3
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目标平台: chrome 浏览器
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编辑器操作系统: windows
问题:屏幕从上到下刷新出很多怪物节点,每个节点都是一个spine动画。怪物移动速度不一样,所以需要排序前后关系,现在的实现是:对怪物节点的父节点下所有的怪物按 y 坐标排序,排序后设置 setSiblingIndex ,在没有新节点加入的情况下表现正常。当有新节点加入,由于新节点的y值大,所以需要setSiblingIndex 靠前,比如设置为0,这样之前的所有节点setSiblingIndex 都会递增,由于siblingindex的改变,导致原本y相近的节点不停闪烁。
各位大佬,请问有什么方案可以解决吗?