pvr用gzip压缩后,运行时怎么解压?

  • Creator 版本: 3.8.2
  • 目标平台: 抖音小游戏
    2M的png,通过纹理压缩成pvr后,大小有32M,于是想先gzip压缩后上传到cdn,然后游戏运行时,想在assetManager.parser.register中解压,

    但是发现file是一个字符串(缓存文件的地址),而不是ArrayBuffer,不知道怎么解压?请问大家有什么办法吗?
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建议使用ASTC 服务器开启 gzip压缩
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