你们使用过Laya的2DShader吗?

我使用下来,感觉还是cocos好。。。
普通的Sprite得通过【shaderValue】和自定义渲染【customRender】实现,Spine就只能用滤镜【Filter】。。。

一点都不友好。
Sprite的Texture如果是图集,我没研究出怎么设置偏移量。。。导致我没办法正常对图集中的图正常使用Shader。
Spine的滤镜也只有内置的三个,想实现别的效果还得自己自定义Filter,成本有点高。。。
有无大佬指点一下!

3.x 可以自定义shader了 2.x目前比较麻烦