有没有办法让 sprite 在 3d 环境下表现的像一个 3D 纸片

其实是想实现类似八方的 hd 2d 效果
现在可以通过 renderoot2d 在 3d 环境显示 2d 图片,但是 2d 渲染先后度并不是按照位置来,也没法支持光照和材质