你好,麻烦参考此 PR
不能 写一套兼容代码么 做 按类型做 数据层 按类型做动画层,
然后根据版本使用 动画 数据
不能 这样 写么 按照数据层 (分版本) 动画层(对应版本) 控制层 表现层 就像 写帧同步 这种思想 ,数据读取 按不同版本 和动画解析对应不同版本 , 最终表现 兼容一下,有版本升级 就能 无缝衔接了
这么重要的更新,Phaser、Unity 等都第一时间接入了。
Cocos 迟迟未决定真会让人觉得 Cocos 很不成熟,希望Cocos 加把劲了。
期待早日接入支持。
能接受!!! 先有。
希望支持4.x,里面比3.8.99多了很多实用功能!