用TexturePacker打了一张大图Plist。主要是角色的序列帧
我现在觉得图片大了有1500*1500左右
我想牺牲清晰度,把序列帧缩小,然后打出来的图就小了
但因为怪物很多有40多个,不想去一个一个重新缩小小图,然后用TexturePacker重新打
有没有什么方便的工具,让我直接可以针对plist使用,直接就按照比例缩小png大图,然后plist的信息点也正确变更为缩小后的
用TexturePacker打了一张大图Plist。主要是角色的序列帧
我现在觉得图片大了有1500*1500左右
我想牺牲清晰度,把序列帧缩小,然后打出来的图就小了
但因为怪物很多有40多个,不想去一个一个重新缩小小图,然后用TexturePacker重新打
有没有什么方便的工具,让我直接可以针对plist使用,直接就按照比例缩小png大图,然后plist的信息点也正确变更为缩小后的
用node写个工具,等比例缩放就行了吧
在TexturePacker中不是可以选缩放的吗?
也只能这样。就是重新导一次。我其实是想找一个可以一键批量。不用拿之前的散图的方案
额 写个js脚本调用 子进程 运行texturePacker的命令行 不就可以批量切随时修改缩放比例么