creator版本:3.8.3
目标平台:微信小游戏
说好的 openDataContext 目录已存在的时候不会覆盖,但是现在现状是每次一打包立马就被重置为初始化的状态,以至于每次更新都得手动恢复开放数据域的代码。
游戏是在 3.7.3 开发的,从未遇过这个问题,升级到 3.8.3 以后就这样了,求求官方快找到问题修复吧。如果是缓存问题也烦请指出一下缓存在哪里我需要怎么清理。已经把所有文件翻了个底朝天了也没搞明白到底啥原因
顶一下,这问题很严重,希望尽快修复。每次打包都得手动恢复一遍开放数据域的代码。哪天忘了就影响上线了