3D眩晕症患者可以搞3D开发吗?

看cocos 和ue5 引擎的3D DEMO, 都晕…

我也是,进去3D的编辑器,移来移去的的时候,感觉很不舒服

不可以,不可以, 不配当程序员

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晕车可以开车吗,一坐车就晕车

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肯定不可以了。你都晕3D了,为啥不做2D

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可以的,我也晕,现在也好好的。主要是做的相机平滑,来回晃荡,肯定晕啊,那是做的问题。

可以服用盐酸氟桂利嗪胶囊、甲磺酸倍他司汀片等药物后再开发

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可以试试用晕车药,每次开发前吃一颗,应该可以缓解 :grinning:

…还是别搞了吧,电脑前一边调试一边呕吐画面感很强 :rofl: :rofl: :rofl:

我曹。。你们这么狠吗,。,。开发前先嗑药。。

性命要仅啊兄弟,不能为了开发丢了性命

你们太卷了吧

应该可以吧,我也3d眩晕,但是不用键鼠用手柄,界面抖动平缓很多,可以正常玩很多3d游戏,开发的话界面抖动应该比玩游戏的时候还要少吧

开发前吃晕车药

晕车的人开车不会晕

他转你也转

开车不会的

每次移动场景的时候,头也跟着移动,尽可能保持相对静止就不会晕了,头跟着鼠标一起移动

以前挺晕的,在网吧打游戏的时候,看别的小朋友玩蝴蝶剑和僵尸都挺厉害。我去玩了一下确实挺晕的,也不知道什么情况,自从接触了cocos3d,居然不晕了。

看具体项目里承担什么职责,如果要跟场景相机打交道比较多,比如做地编(策划的活儿)之类的,需要在场景里布置安排3D模型,涉及到频繁的镜头旋转,就会晕.
如果是程序,写一些功能,不涉及大量的场景内镜头旋转,问题不大.