我的预制体里有spine动画,我用对象池操作生成预制体,但是每次从对象池中获取预制体时,GFX内存一直增加?怎么处理啊,大佬们。老板要疯了!
对象池容量一直在扩大吗,不然到一定阈值应该就不会增长了吧,
没有一直扩大啊