两天了没找到报错原因,请大神们帮忙看下。
1.启动报错
2.项目结构,结构很简单,一个Player,测试一下状态机功能。
3.PlayerAnimationGraph
4.AnimationGraphScript,没改任何代码
5.Player节点
6.AnimationController
两天了没找到报错原因,请大神们帮忙看下。
1.启动报错
2.项目结构,结构很简单,一个Player,测试一下状态机功能。
3.PlayerAnimationGraph
4.AnimationGraphScript,没改任何代码
5.Player节点
6.AnimationController
animationGrapIdle继承了啥?
这个父类有构造函数?
好家伙,我直呼好家伙,随便写了个类继承 animation.StateMachineComponent 启动就废了;把 extends改成 implements 就可以正常启动了,但还能不能用就不保证了 
感谢,确实可以,启动起来了。