打包微信小游戏能不能保留ts源码用作动态修改?

现在在接sdk,必须要在开发平台上去调试,但是每次有修改又需要重新打包,这样效率太低了。
而微信小游戏那边只要改了脚本,可以被直接应用的。所以我就在想,我在出版本的时候,能不能不把所有ts包在一起,直接保留原始的路径,这样我就能直接修改了。