bundle.load加载过的资源下次加载仍有延迟?

 let time1 =  getLocalTime();
    let bundle = cc.assetManager.getBundle(bundleInfo.bundleName);
                bundle.load(bundleInfo["path"], cc.JsonAsset, function (err, obj) {
                    let time2 =  getLocalTime();
                    console.log("第一次创建耗时:" + (time2 - time1) / 1000);
                    console.log("data:" + JSON.stringify(obj.json));
                })

打印发现不管load几次 创建都有耗时导致 预加载资源后并不能一帧加载出来 :weary:

用bundle.get

异步回调本来就会有耗时

感谢大佬,之前用错了,存在了改用get了,果然好了 :smiley: