自定义引擎修改C++如何生效


修改了C++代码,并且通过开发者->编译引擎但是发现并没有生效是怎么回事,ts代码这样是可以,c++修改不行,是缺少了什么步骤吗

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c++又没编译成静态库,删除as或xcode的构建缓存,重新运行应该就生效了

能详细说下要如何操作嘛

有大佬知道吗

改完之后,ctrl+s 保存。。切换到as里直接打包。。as会自动重新编译改过的文件。

为啥不用CCLOG呢?std::cout应该不会看到打印吧?即使生效了,你也很难区别出来

打包就会重新编译的。
另外确实std::cout 是输出不到你的console的。用cocos的log就可以。