3.8.3 tiledtile节点旋转问题 求助

const tiletile = layer.getTiledTileAt(_x,_y,true);
tiletile.node.angle = 45;

我的某个地图块需要进行旋转

但是旋转后发现该节点不是以自身的锚点进行自转 tiledtile自身节点锚点为0.5,0.5 tilemap节点锚点也是

= =不知道根据哪个节点在进行公转好像 貌似是整个地图的左下角

是我使用的方式不对嘛

大概是因为锚点不在地图中心

在哪里看或者设置呢 我tileMap的节点锚点是在0.5,0.5 tiledtile Node节点锚点也是0.5,0.5

@jare

@minggo

把地图的锚点设置到左下角后,旋转,缩放,就是按照某个图块的左下角!地图在的锚点在其他地方,图块的旋转就会出现锚点在其他位置的问题!我用的是3.8