关于内存优化的问题,一般微信小游戏内存占用在多少比较合理呢?

如题,一般情况下,一个小游戏的峰值内存占用在多少不会影响到用户体验呢。

比如低端设备轻微卡顿,感知不明显,用户可以接受。
中高端设备不卡顿。

这种情况,一般内存占用需要控制在多少呢?

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