今天你们玩黑神话:悟空了吗?

几年前不是融了5000w刀嘛 最后也没什么水花

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早些年的游戏引擎大部分都是从渲染器开始做的,DOOM3系列,大气磅礴,可惜他们现在不知道在干么呢 :rofl:

这三个都不可能

5000W, 连黑悟空的成本一半都没有, 5000W够做啥?

第三点没人敢説不可能, 现在玩的小游戏, 在30年前也是大作呢

个人认为跟钱没有多大关系,主要是招来的人不行。。。或者说管理机制不行

也不能这麽説, 一切都是跟钱有关, 国产cpu不是也没啥希望, 最终有大资本进场, 还不是能看见曙光。 你对比一下虚幻, unity, 要花了多少钱, 多少时间才有现在高度?如果要短时间赶超, 钱怎様都要花多给别人几倍吧? 人材不行? 你有钱海外引入也行呀, 现在硅谷那些大厰裁了多少人, 很多人失业中, 你多金还怕没人来天朝建设?老美又不卡你游戏引擎开发的脖子。

刀乐 应该和黑悟空成本差不多吧

噢, 好吧, 我看漏了个"刀", 5000w大约 3亿软妹币左右, 黑悟空网上説少4亿

推荐一款能玩的笔记本吧!要求8000-的!

听说黑神话悟空的制作组,当初刻意放弃unity和cocos,全个制作组去学虚幻。。

就 js这性能,没啥希望 :rofl:

我说的么,到处都是虚幻的影子,各种效果都是虚幻官方demo的技术。 :rofl:

“作为游戏从业者,看到国内同行做这样的游戏真的羡慕啊” + 1 :innocent: :innocent:

不认同,不觉得,不是所有东西都跟钱有关系

:yum:

“不是所有东西都跟钱有关系” 这话没错,但这个事情的确跟钱有关系。

希望能先把原生PC打包整好吧 :smile:

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应该説人家是真搞游戏, 我们只是在搞应用 :joy:

不要妄自菲薄,有机会你也可以