我得做法切换场景的时候Auto Release Assets勾选了 tt.triggerGC使用了 加载的bundle.releaseAll();
有大佬知道 还需要做点什么 关于内存释放的吗?
解决了吗?
同问同问同问
这不得叫库哥出来打一顿,让它催一下ios部门把■■回收做好一点 
不知道微信小游戏的ios有没有这问题。我抖音小游戏ios的有2200MB的内存,安卓只有400-500MB
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