cocos creator 打包成iOS怎么监听全局报错

iOS中集成了firebase的crashlytics,但是监听不到cocos的崩溃。打算让cocos监听到报错,告诉iOS,由iOS上报到firebase。但是cocos尝试用了下面的方法都不行,该怎么做?
window[’__errorHandler’] = function (…args) {
console.log(‘游戏报错,原生系统’);
}
// 全局捕获错误
window.addEventListener(
‘error’,
errorHandle,
true,
);

我也遇到这个问题了 有解决方案了吗