3.8.3 IOS 原生内存使用是安卓的两倍以上!

  • Creator 版本:3.8.3

  • 目标平台:ios

  • 重现方式:必现

  • 首个报错:五

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:苹果15 , 11 ,x

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:macos

  • 重现概率:

    为什么ios 原生打包出来的内存使用比安卓高。。 最少比安卓使用大两倍,,安卓使用100M ,苹果最少使用200M。有知道原因的吗?或者官网给个说明一下。现在一直没办法弄。希望有大佬也能给个解决方案。很急。谢谢了。
    使用了蛮多3D 模型。。内存使用蛮大的。。。。

帮你顶顶!!!

无图无真相。