使用cocos引擎3.8.3版本开发的游戏Android版本无法上架至Google play,
请问我该如何处理,看论坛上有其他开发者说是webview导致被下架,然后我将项目设置-功能裁剪-取消webview勾选,然后构建安卓版本打开proj项目,发现set(USE_WEBVIEW OFF)是off状态,但是Commom目录下的CmakeLists.txt文件中option(USE_WEBVIEW “Enable WebView Component” ON)和CMakeLists.txt文件中USE_WEBVIEW:BOOL=ON都是打开状态,是不是我步骤不对啊,引擎3.8.3源码中CocosWebview java类也仍然存在,因为底层C++有对此类的引用我也不敢直接删除,请问我该如何正确剔除Webview模块,毕竟我的游戏并没使用WebView,我可不想因为此原因导致我被封号,已经换了好几个谷歌账号了,求官方出来解答,或者也可能并不是webview的原因,有其他原因能否也告知我如何修改。急急急!!
100%不是Webview的原因。谷歌文档存在的东西。不可能因为这个恶意的。好几个都是Webview的应用 都在架。1.要么IP曾经多款 马甲上架 2.要么账号问题 3.要么五图违规 4.代码原因如果大量复制马甲包的。也有可能。
同意此观点,我一直使用原生版本都没有出现过严重违规问题,你的IP地址你的住址你代码的特征信息你资源的特征信息你的支付信息都可能被违规用户污染过使用污染的任何数据都可能被关联封号
人家都离职了 还在艾特 哈哈哈
只要游戏是正经游戏,也没有热更新。也不是马甲包。 那其他的原因基本都指向账号问题。 google的关联机制很严格, 账号,国外手机号,打包机,全得换新的才行。 IOS是不允许有webview的,得用他原生的wkview