求救系列之插件改预制件

操作当前场景 | Cocos Creator
cocos 3.8只能操作场景吗,预制件怎么操作,我尝试用场景的去操作,发现获取的场景树数据完全和场景不同,我该怎么去操作预制件?

可以在场景脚本用loadany加载,修改后用api保存,你可以用QuickPugin快速调试

这个我知道,但是目前需要做的操作是保存预制件时把预制件里面用到的多语言组件里面的资源依赖去除然后再保存一次到预制件,然后更新当前打开的预制件的多语言组件里面的图片资源和label的字体,但是不保存在文件中,仅修改打开中的预制件

@minggo @max 求助,求助

提供的接口可以在消息管理器看到,如果没有找到的api,可以使用消息调试工具查看,但是没有对外的API,我们可能会改动。。。。



为啥我这啥也没有呀

而且我感觉好像和我想做的事情没有太大关联,我想在插件里面操作当前的预制件

操作的时候点击这个按钮,操作完了点暂停,可以看到编辑器发的消息

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哦哦,好的,感谢