安卓-libcocos 编译版本问题

引擎版本 : 3.7.4

问题描述: 我的项目想上架google-play ,然后被要求 targetApiLevel 为35版本
我同时将 puzzle(module) 和 libcocos(module) 都设置了targetApiLevel = 35
结果打包apk失败!!!
AAPT: aapt2 E 08-27 18:20:35 28280 334151 LoadedArsc.cpp:109] RES_TABLE_TYPE_TYPE entry offsets overlap actual entry data.
aapt2 E 08-27 18:20:35 28280 334151 ApkAssets.cpp:502] Failed to load ‘resources.arsc’ in APK ‘/Users/kui/Library/Android/sdk/platforms/android-35/android.jar’.
error: failed to load include path /Users/kui/Library/Android/sdk/platforms/android-35/android.jar.

             然后我将libcocos的compileSdk 设置为 33,这种情况下可以正常打包

我想问一下,libcocos 使用的compileSdk 和游戏(module) 使用的compileSdk版本不一样 ,对游戏有影响吗???
是libcocos 还不支持使用 compileSdk=35 的版本编译吗??

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同样的问题,但是我修改了项目gradle.properties中的 PROP_COMPILE_SDK_VERSION为33,打包仍然失败了