iOS开发项目应该注意哪些事情?

大佬们,最近用Cocos在开发一款3D类型的游戏,刚开始场景比较少的时候,iOS打包还能正常运行,但是现在场景资源多起来之后,打包iOS一运行,切换场景就会立刻闪退,xcode控制台中也没有啥有用的提示,就一个failed to set breakpoint xxx的,然后怀疑是内存没控制好,被iOS杀进程了。

想问问大佬们,有遇到过类似的问题吗,或者说iOS开发过程中应该注意哪些事情呢