xcode15.4 项目查看Build Phases之后切BuildSettings就会卡住,鼠标无限转彩球

查看BuildPhases就已经很卡了。
卡死之后,强制关xcode。再打开依然卡着。
删xcuserdata,依然卡着。
iOS项目全删,用creator重新发布,可以回到最初。
也就是说,项目无法查看 Build Phases, 哪怕是不小心点击一次项目就废了。
是不是Build Phases内容过多?


为什么我的项目这么多CopyFiles?
我记得之前的项目没有这么多项啊?

好像是因为我在构建发布里面,没有勾选跳过xcode工程的更新。
全删xcode工程,勾选着这个进行构建,发出来的工程就没有很多copy files项目了。
不然,大一点的项目直接就会卡死xcode。

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我也是这样 非常卡 image
Xcode项目非常卡 也不知道怎么清理 刚进去的时候好一点 不卡 项目运行一段时间 非常卡 这里很多东西 一直复制

对,就这样,应该是他们cmake写的有问题,所有的资源和文件都是copy files。

话说 ios 的CMake 构建简直要弄死我了。
1.绝对路径的问题,导致分发工程给发行都不容易。
2.所有的sdk接入都是要过cmake的命令去嵌入。
3.大量的copy files 让点击工程的setting卡死不动。
4.每次重新生成xcode project,冲掉以前的修改。
5.在生成xcode 工程后,分包流程删除资源,会导致xcode 工程失效。要重新再cmake。
6.还有很多奇怪的问题,包括运行时候没有LC_RPATH导致sdk的库找不到等。

能不能用简单点的办法重新弄一次cmake流程啊,例如目录引用之类的。以前我记得cocos2d-x的工程是很省心的啊。

勾选跳过XCode更新
不然就会单个文件复制,参考 CocosCreator3.X构建iOS工程重置的临时方案

这个Add Folder Reference 的方案,不知道能弄到cmake里面,让cmake去加吗? 这样命令行打包系统也方便不少。

好不容易解决很多copy files 卡顿问题 过一天打包一直报错
2024-9-4 11:56:31 build task failed! run cmake failed “cmake -S “/Volumes/X9Pro/2024/eschaton_reversal/native/engine/ios” -GXcode -B”/Volumes/X9Pro/2024/eschaton_reversal/build/ios/proj" -T buildsystem=12 -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DRES_DIR="/Volumes/X9Pro/2024/eschaton_reversal/build/ios" -DAPP_NAME=“eschaton-reversal” -DLAUNCH_TYPE=“Release”", code: 1, signal: null

build/ios/proj下哪些文件要被版本控制起来呢?就.xcodeproj吗?
3.8接sdk标准姿势是什么呢?


我的32G内存的mac打开xcode吃了194G内存,哈哈,直接卡死

Snipaste_2024-09-18_17-59-34
点一下build settings就这样了