计划做一个弱联网后台,大家有哪些需求啊?用Java还是node?

计划做一个弱联网通用后台,然后上架到cocos商店,定价不会很贵,一杯奶茶,大家有哪些需求啊?
可以在这里提出来,捧个场啊 :yum:

技术栈一

  • java

技术栈二

  • node

到底用那个技术啊? :face_with_monocle: 可以在下面评论哦

通用

  • nginx
  • vue
  • mysql 或 mongodb
  • redis (这个很重要,弱联网并不是强交互的,会使用大量缓存,以提升百倍的性能)
  • docker-compose + 傻瓜式一件部署脚本; 让小白也能用的上。

目标

  1. 使用某云提供的99一年的2-2的服务器,实现百万日活的用户数据存储在云端 :rofl: :rofl: :rofl:
  2. 提供一些常用的基础服务功能

产品

  • 提供一个后台管理界面
  • 前端提供ts版sdk接入
  • 提供全部源码
  • 傻瓜式一键部署脚本

一期目标规划

  • 登录
  • 数据存储云端
  • 排行榜
  • 兑换码
  • 公告
  • 邮件
  • 配置文件管理

二期pro版本目标规划

  • 简易数据分析
  • 国内常见的游戏全平台支付 (拿回去直接就能用了,不用每次都去写…)
  • 聊天(大厅群聊、帮会群聊、好友私聊)、谁说单机游戏不能聊天?
  • 好友功能
  • 微服务部署

大家有哪些需求可以补充的啊? 计划两到三个月内完成一期

1赞

支持!还有你的奶茶时喜茶还是蜜雪冰城 我比较喜欢蜜雪冰城 :rofl:

1赞

那我觉得茶颜也很好!

1赞

王老吉可否

一个需求是用node,并且用ts

对 用TS。

tsrpc 开发

为啥不直接基于微信云函数来实现这一套,可以省去一堆运维部署相关的东西,先集中精力先把功能完善了。通用的后台管理、数据存储反而可以放后面版本。管理后台还可以做成小程序、网页

我想要c++做的后台 :laughing:

支持,啥时候上线通知下

支持,啥时候上线通知下

云函数并不是完整的项目
个人认为云函数使用场景,如发送短信、实名认证、登录信息… 等这些单个函数就能处理的场景

有docker,运维别担心

先集中精力做游戏,是一个很好思路、可我是后端程序员啊… 游戏也只会写简单一点的demo。
游戏玩的少、也不懂策划,无从下手啊。

先搞一个通用数据云存储后台出来玩玩吧

没啥功能需求,就希望文档写的好点,针对代码和逻辑有详细点的讲解,很多情况下这些代码不是买来直接用而是学习抽取在其他地方用。所以文档,特别是架构和代码解析的文档,是更重要点的。

了解下bmob后端云,我以前用它的云存储写过小游戏排行榜

以前做app,很喜欢用bmob,但是现在价格变贵了,以前每个月都有免费使用量


刚进去看了下,好家伙,应用都给我删了~

我也喜欢 :grinning:

其实用云托管,免运维。用起来很爽。
你既然都说了语言差不多,那你应该考虑到论坛大多数人是擅长 TypeScript。为啥你让大家适应你,而不是你适应大家。
相信我,放弃 Java,用 nodejs,更多人买。

核心需求是
1、如何不被抓包,是否有专属加密通道;
2、如何防 DDOS;
3、如何动态扩缩容以应对流量的变化和费用之间的平衡关系;
4、如何支持动态修改服务器的配置以节省服务器费用;

  1. 没办法做到不被抓包,但是可以防踹改。 (数据签名就解决了)

  2. ddos搞不了 (提供封ip功能吧)

  3. 动态扩容,你部署多台就好了,然后做nginx转发。 第一版只有一个服务,第二版是多服务的。
    这也是使用docker的好处,服务器迁移或部署新的服务,一分钟就能搞定。 (会提供docker的基础安装、使用教程,基础使用很简单; 可以把docker理解为程序员的宝塔)

  4. 动态修改服务器配置,会考虑的。 不是很理解使用场景