版本3.8.3,我想做一个地图块拼接,使用layout的vertical,从底部往上拼接,动态添加地区块,但是渲染层级一直是上面的块覆盖下面的。因为第二个地图块的子节点层级在第一个块下面,但是我这个2D游戏地图需要下面的东西渲染覆盖上面,这样做地图拼接的时候才不会出现覆盖问题。这个难道真的要自己撸一个layout组建了吗?
node.setSiblingIndex(index)
这个不对,用这个,layout的布局就会变化了
layout的direction属性就是它内部排列子节点的渲染层级的
地图拼接不建议用layout太重了,简单的一个for循环能解决的事情不要用layout,不然地图大了会很卡