请问导入模型后,为什么是颜色不对?并且怎么关联动画?

我用的是CocosCreator3.8.3,正在跟着教程学习打飞机的那个游戏,我想自己搞个新模型作为BOSS。

我找到一个3D模型,结果拖到场景后看着问题挺大,但无从下手 :cold_sweat:
这是我场景里看到的样子


问题1:为什么场景里的飞机颜色,看着比效果图明显暗很多?应该怎么解决?
问题2:为什么场景里飞机的玻璃是不透明的?怎么设置才能和效果图里一样?
问题3:怎么才能让螺旋桨转起来?

有没有大佬能帮我看看应该怎么设置?或者有导入模型的系统化学习链接也可以发我,我愿意去学习。

因为我是真正意义上的完全0基础(零编程基础,零行业基础),所以即便我尝试努力去理解官方文档,但奈何真看不懂 :sweat_smile:
目前只有学习TS语言稍微顺利点点,但CocosCreator编辑器方面太多参数太复杂,着实让我起步困难。我愿意去学习,但现在主要是起步太困难了——就好比学做菜我却连刀在哪里都找不到,更别提如何切菜。

模型下载地址

顶一下,让各位高手看到我

场景中把ldr勾起来或者把材质中的自发光scale调大道合适的值,玻璃材质选择透明通道,螺旋桨如果是单独的模型拼上去的那你做个旋转动画就好了,如果是自身骨骼动画那你拖上去运行起来就可以了

我百度LDR是Low Dynamic Range(低动态范围),但是我在场景里没找到这个选项。

玻璃材质选择透明通道,是不是这样?然后我没找到自发光scale在哪里…
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螺旋桨的动画,我已经找到做动画的教程了,目前还在学习,我先自己试试。

另外我才发现模型下载链接没了,补充一下
模型下载链接

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我看官方文档里,是天空盒才有HDR和LDR
我这个教程没有天空盒

顶一顶,希望彭于晏和吴彦祖能看到

已经咸鱼找人解决了,还是钱好使 :fearful: