cocos creator3.8.3和3.8.4打开场景报错,导致场景无法渲染


异常描述:

  1. 我自己将编译了@dfinity/agent模块编译成esm模块后,首次打开报上面的错误,导致场景编辑器一片空白。
  2. 我将这个esm模块的ts文件删除,重新打开cocos creator,场景编辑器可以正常编辑
  3. 这我将这个esm模块恢复,编辑器能正常编辑场景,组件中也能正常使用这个esm模块来调用canister的API。

请教一下,如何彻底解决这个问题呢,有没有碰到类似问题的老铁,求指导

@官方,求解决