想问一下update的问题,我在update里更新角色的position以实现用虚拟轮盘控制角色移动,脚本自动生成的update不是带一个参数dt吗,但我没用它,也就是update(){}里面写代码,这样在window上没啥问题,但在MacBookpro上角色移动就很缓慢,明显感觉卡顿,最开始没认为是update函数问题,所以想问一下,不用这个dt对运行有影响吗,之前认为卡顿可能和帧数有联系,但不知道怎么解决。
update里的移动最好*dt,因为update每帧执行的时间(dt)是不固定的,所以不同机型上可能看着时快时慢,加上dt后就没这个问题了。
好的,我改一下看看