-
引擎版本:3.8.3
-
背景描述:
项目之前构建微信小游戏时,通过修改game.ejs模板文件,自定义了首屏渲染的内容,其中使用到了三个变量<%= alpha %>、<%= antialias %>、<%= useWebgl2 %>(创建微信小游戏构建模板时自带)。
现在准备构建抖音小游戏,创建的抖音小游戏模板内没有firstScreen的内容,导致构建完成后会有较长时间的启动黑屏。因此将微信小游戏模板内的firstScreen内容迁移至抖音小游戏模板内,再次构建报错:alpha is not defined。
在迁移firstScreen内容前,已先在抖音开发者工具中测试过该功能运行正常(前文所述三个参数直接取微信小游戏构建后的值),目前只能先通过写死参数值绕过报错。 -
求问:各个小游戏
game.ejs的模板文件中,支持的可选变量有哪些?
我是构建时候加上了最下面的性能开关 和上面一个开关 就报一个js找不到 关掉就可以了