俯视角太空类PC游戏开发中求建议

业余时间一直在搞的独立游戏,主要的点子就是想搞一堆智能npc,希望能盘活一个开放世界。
链接在此 俯视角or45度视角?太空类独立游戏开发日志_哔哩哔哩_bilibili

希望各位大大能提点建议。主要是现在这个俯视角的太空环境,总觉得不够立体。相关游戏我也看了一些,最接近的视角应该是ΔV: Rings of Saturn,但是感觉即使是3d也没有那么立体,是我要求太高了吗

讲真我也不知道为啥自己一直在死磕三渲二,而不是换u搞3d​:joy:可能就是懒得学了吧

看了这视频我知道为啥不够立体了 :joy:,是你那模型做的不够逼真导致的 :rofl:

飞船还是小行星那些?好多模型顶视角就是没有什么法向变化。倒是可以不按照顶视角来,但是那样模型就不能直接转方向了,又得回到帧动画的老路上去