colyseus vs tsrpc ,这两个后端框架哪个更好?

最近要做联机弹幕游戏,老板让我全栈做,准备选个nodejs的后端框架。
请问大佬们,有对这两个框架了解吗 ?哪个更好些。

你实力怎样,这两个一个是通信框架+房间管理器,一个只是通信框架。单例的话都差不多。集群的话,你问不出这样的问题,因为你已经会设计集群,tsrpc的自由度更高, [colyseus]自带集群,有对应api。两个服务器都有对应客户端。

我没有实力,就想找个简单点的,性能好点的

做的啥平台的呀

抖音弹幕游戏

那随便选一个,都不错,踩点坑就好了

colyseus游戏方面开箱即用

这么看确实colyseus更适合我。房间管理不会写。 :joy:,另外集群方便也很重要,虽然可能用不上,哈哈。但是这个特性一定要有,万一火了呢。缺点是国外的,全英文。

另外还有个问题,数据库我准备选用redis,只用redis。这样有问题吗,还是说需要再搭配一个mongodb啥的。

另外还有个问题,肯定需要一个游戏管理网站,来管理游戏,比如模拟发送礼物啥的。那么有没有什么开箱即用的后台管理框架,vue啥的。

会点java的话,就直接 若依 吧,自己二开游戏管理,开发速度快,封装的也够用

不想再跨语言了,想全部都ts,想弄个nodejs作为后端的管理系统

那你最好看一下文档,有中文的,colyseus开集群需要配合mongo和redis

欢迎使用 Colyseus - Colyseus & Arena Cloud Documentation

vue3 + ts + element-plus

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刚刚在你去年发的那个帖子,现在又刷到你了,我之前花了两周给客户做了一个后台前端,在github上下的模板,你可以直接搜vue-admin-ts