上线了一个微信小游戏,希望各位前辈能给点建议,尤其是上线过微信小游戏的

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没有开虚拟支付,只靠着广告主收入,惨不忍睹,独立开发游戏好难啊,有没有提高小游戏收入的建议 :joy:

我觉得吧,真的不是随随便便上个游戏就能有收入,为什么感觉大部分人觉得我做了个小游戏,就应该有收入?游戏赚钱的三要素,玩法,美术,数值,我们自己随随便便开发个游戏,能占到哪几方面呢
另外,你的游戏,我进不去

唉,确实,得做到吸引人才行。小游戏进不去大概率是在切换ipv4和ipv6,然后你等时间较短 :joy:,联网游戏也麻烦,还得自己搞服务器,现在用的是自己的破机器,网络性能也不咋地, :sweat_smile:

用户不会关心你什么原因,要真想小游戏赚钱,建议潜心打磨好玩的小游戏,最好是找专业的美术、策划朋友一起合作,一个人的精力毕竟有限

一天日活多少

没有新手引导

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说到重点了,现在的小游戏想用户不断看广告是 个技术活,并不是东西堆出来就够了,美术负责玩家视角效果(因为要抓住玩家进去不至于退出,长期玩不至于视觉疲劳),策划负责玩法(玩法要吸引人,要玩家持续玩下去,同时负责埋广告的点),数值策划负责游戏进度(控制玩家多少时间玩到游戏多少进程)

我一直都觉得赚钱根本就不是程序员的事,除非你是程序员,还是主策划兼数值策划

可玩性强加美术好个人上线能赠到钱不,,

是的,看论坛里,不知道怎么就形成了,感觉只要做个小游戏上架就能赚钱的风气·····

低得很,10-20

软著费用都挣不回来

那一天能挣多少钱

挣不了钱,基本不会有人点广告

就当练习吧