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Creator 版本:3.8.3
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目标平台:Android
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问题描述:目前遇到一个问题,想要使用程序控制骨骼动画的其中一个骨骼节点的位置情况,骨骼动画需要实时计算,不是预先生成的。但是我看官方给出的描述中,没有写什么,只是简单的描述可以纯程序控制关节位置,我翻看了官方的接口,也没有找到关于骨骼关节的位置控制的函数。不知道Cocos-Creator支不支持?到底能不能实现使用程序控制骨骼的某个关节??请各位大佬解惑。
官方角色控制器的案例你打开看看,dash board上就有
好的,太感谢了