【包教包会】3.x拖尾MotionStreak威力加强版(支持3.x、支持原生、可合批)

给大佬提个需求,请笑纳哈哈 :grin:
通常在塔防游戏中会用到拖尾,并且游戏会有运行倍速的概念(1倍速,3倍速之类的)。
提高倍速后拖尾会变长,与预期其实不符。建议增加timeScale属性,以兼容这种需求~


3月22日更新:
1、支持3.8.7原生
2、内存优化:完全规避创建临时对象,零gc压力
3、性能优化:真机实测1000个拖尾60fps

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