我也对比了 官方sprite的几个模式的assembler的实现方式,也没有什么改变. 不知道官方改了和原生端的渲染数据同步的什么属性或者同步流程.
我在3.8.5上打包安卓 游戏内拖尾也不显示 是不支持原生平台吗
3.8.5在安卓apk上,拖尾有的不显示,有点花屏一样
兄弟,请问有解决吗?
放弃了 用系统的了
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