请问下发布微信小游戏后,启动游戏时会先进入插屏,插屏完了会有一两秒的黑屏,之后才进入游戏,是什么原因呢?
从代码逻辑上看,我的逻辑进入后,会加载loading预制体,这个黑屏就是loading的加载时间。这个有什么好的办法处理吗? 我发现cocos打包微信小游戏后,会有3个阶段:
1、微信小游戏的loading
2、cocos插屏,而且cocos插屏还会自己加一个进度条(这个有办法优化吗?)
3、进入游戏主逻辑
我看了一些别人的cocos开发的小游戏,没有看到第2条,这个有什么好的方法处理吗