在微信社区提的问题,很久没人回答,复制到这里看看 
Cocos Creator 3.7.3
Cocos Creator 微信小游戏,IOS 高性能 + 模式下,3D特效变白。
看上去像纹理失去了颜色,但还有亮度一样。
但IOS高性能模式正常(不带+的那个)。
所以目前我们小游戏跑在IOS高性能模式下,但是这个模式内存受限。
其他平台(Web,Android小游戏,PC小游戏,Windows,Android原生,IOS原生)均正常。
怀疑是Shader或者是ASTC压缩纹理某一方出现问题。
纹理用的都是astc6x6压缩(不过为了兼容也带了png在资源内)
但人物模型也用了astc,没有问题。也许是带透明度的有问题?
